键盘是PC的重要输入设备,同时这也是一个复杂的输入设备,其复杂到必须是有一个叫做输入法的应用软件的支持用户才是可以使用键盘随心输入自己希望输入的字符。输入法虽然说设计十分巧妙,但是在一些应用环境之中可能并不能正常的工作。一般来说输入法所产生的输入文本都是会发送到操作系统提供的输入缓冲之中。这种输出缓冲可以被具备输入识别的控件所接受,或者是产生消息。但是实际之上在windows操作系统之中的很多游戏在设计的时候并没有考虑到和操作系统之中的输入之接轨,游戏之中所使用的控件多数也是自己所设计的。这也就是导致了PC之中很多游戏难以正确的调用输入法

游戏之中输入法产生的问题

在某些游戏之中会产生因为输入法工作所以阻碍游戏按键输入的情况,比如说使命召唤系列游戏,这个时候只要是取消输入法游戏就是可以正常的工作。而在windows操作系统之中也是会有一些输入法不能在游戏之中正常的工作。这是因为游戏大量使用非操作系统提供的控件之原因。另外在很多游戏的全屏模式之中输入法的输入栏目是不可见的,这也是影响了用户进行输入法输入。

解决PC游戏之中使用输入法的问题

如果不考虑输入汉字之类字符的话,完全是可以取消输入法的设计,作为用户没有更好的方法可以控制输入法兼容所有应用。但是如果你是游戏开发者的话可以尝试在自己的游戏之中移植一个输入法这样就是可以保证游戏的正确输入了。

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