声卡在很久以前就是全面集成化了,我们现在在主板之上看到的那个不足一平方厘米的芯片其实就是声卡芯片,声卡集成化如此彻底的原因其实很简单,那就是在windows操作系统之中声卡结构简单便于集成,并且对于声音这种媒体的解析多数用户都是不存在需求,就算是有需求的话也并不是很直观。

当然,现在独立声卡也是存在的,在一些专业音频处理工作站之上这类声卡依然是在大显神通,但是这类声卡的意义更多是在开发领域之上。现在很多专门为游戏所设计的笔记本也是会采用集成声卡,并且声称自己使用的集成声卡可以完美满足游戏的音频体验。难道说集成声卡也分高低贵贱吗?

集成声卡有没有差别

显然集成声卡之间是存在档次差别的,但是这种差别最后体验到用户使用的角度之上不是十分明显,这就是导致了一个问题,如果希望在自己的机器之中拥有好的音效的话,那么不如去更换一个好的音响而并不是声卡。实际之上对于大多数的非专业用户来说一般的声卡已经是可以满足所有游戏体验了。

音乐播放卡不能怪声卡

很多用户发现在复制文件或者是启动程序的时候音乐播放器很卡,其实这并不是声卡的效率低下,而是我们处理器或者是硬盘的问题,声卡只不过是一个简单的处理硬件,播放音乐卡顿只不过是因为自身机器性能低下。

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